利用規約
- 制定日
- 2026年11月10日
- 版
- 2026-11-11
この利用規約は、GameCraft Labのミニゲーム制作サービスをご利用いただく際の条件を定めたものです。お申込みの前に必ずお読みください。お申込みの際に申込フォームで同意いただくことで、この利用規約がお客様と当方との間の契約の内容になります。あわせて、特定商取引法に基づく表記とプライバシーポリシーもご確認ください。
第1条目的
本規約は、「GameCraft Lab」の運営者(以下「当方」といいます。)が「GameCraft Lab」の名称で提供する、ブラウザで遊べるオリジナルミニゲームの制作サービス(以下「本サービス」といいます。)について、利用の条件と、当方とお客様との間の権利義務関係を定めるものです。
第2条定義
- 1.本規約で使う次の用語の意味は、それぞれ次のとおりです。
- (1)「お客様」とは、本サービスに申し込む方、および本サービスを利用する方をいいます。
- (2)「申込フォーム」とは、当方のウェブサイト上にある、本サービスの申込みのための入力画面(確認画面を含みます。)をいいます。
- (3)「要望」とは、お客様が申込フォームの要望欄に記入した、ゲームで必ず実現する事項(最大5項目、1項目120文字以内)をいいます。
- (4)「おまかせ部分」とは、ゲームのうち要望に書かれていない部分(色、背景、効果音、細かな表現など)をいいます。
- (5)「請求書」とは、当方が決済サービスのStripeを通じて発行し、メールでお送りする料金の請求書(お支払いのためのリンクを含みます。)をいいます。
- (6)「個別契約」とは、本規約に基づいて当方とお客様との間で成立する、ゲーム1本の制作に関する契約をいいます。
- (7)「納品物」とは、個別契約に基づいて当方がお客様にお渡しする、第12条(納品)第1項に定めるもの(遊べるURL、ゲーム一式のZIPファイル、説明書と利用許諾書)をいいます。
- (8)「公開先」とは、納品物のゲームをブラウザで遊べるようにするために当方が用意する、ウェブ上の公開場所(遊べるURL。Cloudflare Pagesを利用します。)をいいます。
- (9)「オプション」とは、お客様が申込みの際に選択できる、第6条(料金と支払い)に定める有料の追加サービスをいいます。
- (10)「提供素材」とは、お客様が制作のために当方に提供する写真、ロゴ、イラスト、文章、名前その他の素材をいいます。
- (11)「受付枠」とは、当方が1か月ごとに受け付ける制作の本数の上限をいいます。
- (12)「制作着手」とは、当方が入金を確認した後、納品物の制作作業を開始することをいいます。
- (13)「キャンセル」とは、お客様のご都合による、申込みの撤回または個別契約の解除をいいます。
- (1)
- 2.本規約における日時は日本時間とし、本規約で「〇日以内」などと定める期間は、その起算日の翌日から数えます。
第3条適用
- 1.本規約は、本サービスの利用に関して当方とお客様との間に生じる一切の関係に適用されます。
- 2.お客様は、本規約の内容を確認し、申込フォームで同意したうえで、本サービスに申し込むものとします。
- 3.申込フォームとその確認画面に表示する注意事項(重要事項を含みます。)は、本規約の一部を構成します。本規約の本文とこれらの内容が異なる場合は、本規約の本文が優先します。
- 4.当方とお客様が、本規約と異なる内容をメールなどにより個別に合意した場合は、その合意が本規約に優先します。
第4条申込みと承諾
- 1.本サービスの申込みは、お客様が申込フォームに必要な事項を入力し、確認画面で内容を確かめたうえで、申込みのボタンを押す方法により行います。お客様は、正確な情報を入力するものとします。
- 2.申込みの時点では料金は発生せず、申込みによってお客様に料金の支払義務が生じることはありません。
- 3.当方は、申込みを受けた後にその内容を確認し、承諾するかどうかを判断します。判断の結果は、申込みから24時間以内を目安に、メールでお知らせします。ただし、この時間は目安であり、状況によって前後することがあります。
- 4.当方は、次のいずれかに当たる場合は、申込みをお断りすることがあります。この場合、当方はお断りの理由をお示ししないことがあり、料金は発生しません。
- (1)申込みの内容が、第11条(制作範囲外の扱い)に定める制作範囲外に当たる場合
- (2)申込みの内容または提供素材が、第19条(禁止事項)に定める禁止事項に当たる場合、または当たるおそれがある場合
- (3)受付枠を超える場合
- (4)申込みの内容に虚偽、誤記または不足がある場合
- (5)過去に本規約に違反したことがある方からの申込みである場合
- (6)その他、当方が制作をお受けすることが適当でないと判断した場合
- (1)
- 5.当方が申込みを承諾する場合は、請求書をメールでお送りします。請求書の送付をもって、申込みの承諾の通知とします。
- 6.申込みから24時間を過ぎても当方から連絡がない場合は、メールが届いていない可能性があります。迷惑メールフォルダなどを確認のうえ、お問い合わせください。
第5条契約の成立
- 1.個別契約は、当方が第4条(申込みと承諾)に従って申込みを承諾し、お客様が請求書に記載された支払期限までに料金の支払いを完了した時に成立します。
- 2.前項の「支払いを完了した時」とは、クレジットカード払いの場合は決済が承認された時、銀行振込の場合はお客様専用の振込先口座に請求金額の全額が着金した時をいいます。
- 3.個別契約の内容は、本規約、申込みの内容(要望を含みます。)および請求書の記載によって定まります。
- 4.当方は、個別契約が成立するまでは、制作に着手しません。
第6条料金と支払い
- 1.本サービスの基本料金は、ゲーム1本につき5,000円(税込)です。基本料金には、制作、納品、第14条(修正)に定める修正、および第21条(動作環境と公開期間)に定める公開先での公開が含まれます。
- 2.お客様は、申込フォームで、次のオプションを選択することができます。オプションの内容は、第21条(動作環境と公開期間)に定めるとおりです。
- (1)合言葉で非公開にする:500円(税込)
- (2)公開期間を1年間に延長する:2,000円(税込)
- (1)
- 3.お客様にお支払いいただく料金は、基本料金と、選択されたオプションの料金の合計額(以下「料金」といいます。)です。当方は、料金を1通の請求書でまとめて請求し、これ以外の追加料金はかかりません。
- 4.オプションは、申込みの際に選択するものとします。申込みの後のオプションの追加は、個別のご相談により承りますが、お受けできない場合があります。
- 5.お支払いの方法は、請求書からのクレジットカード払い、または銀行振込とします。いずれも、決済サービスのStripeを通じてお支払いいただきます。
- 6.銀行振込の振込先は、お客様ごとに発行される専用の口座です。請求書に記載された口座にお振込みください。振込手数料は、お客様のご負担となります。
- 7.請求金額と異なる金額が振り込まれた場合、不足があるときは支払いが完了したことにはならず、超過があるときは、当方はその超過分を返金します。
- 8.クレジットカードの利用代金の引落しの時期と方法は、各カード会社の規約に従います。
- 9.当方は、お客様のクレジットカード番号を受け取らず、保持しません。カード情報は、お客様がStripeの画面に直接入力し、Stripeが管理します。
第7条支払期限と取消し
- 1.支払期限は、請求書の送付から3日後の日とし、請求書に記載します。
- 2.支払期限までにお支払いが完了しなかった場合、申込みは取り消され、仮押さえした受付枠は解放されます。この場合、料金は発生しません。
- 3.申込みが取り消された後に、あらためて制作を希望される場合は、新たにお申し込みください。受付枠は、新たな申込みの時点で確保します。
- 4.申込みが取り消された後に入金があった場合、当方はお客様にご連絡のうえ、その金額を返金します。
- 5.銀行振込は、金融機関の営業日や処理の状況によって着金が遅れることがあります。支払期限に間に合うよう、余裕をもってお振込みください。
第8条受付枠
- 1.当方は、毎週(日本時間の月曜日0時から日曜日の終わりまで)5本を上限として申込みを受け付けます。
- 2.申込みがあった時点で、その申込みの日が属する週の受付枠を1本分、仮押さえします。仮押さえした受付枠は、当方が申込みをお断りした場合、支払期限が過ぎた場合、またはお客様がお支払いの前にキャンセルした場合に解放されます。
- 3.受付枠に達した週は、新たな申込みを受け付けません。翌週分の受付は、次の月曜日0時(日本時間)に始まります。
- 4.ウェブサイトに表示する受付枠の残りの数は目安です。申込みが集中した場合などに表示と実際の残りの数が異なることがあり、受付枠を超えた申込みはお断りします。
第9条制作と保証の範囲
- 1.当方は、個別契約に基づき、要望をすべて実現したオリジナルのミニゲームを1本制作し、納品します。
- 2.当方が保証するのは、納品物が要望をすべて実現していること、および納品の時点の推奨環境(第21条(動作環境と公開期間))において、ゲームとして正常に遊べる状態であることです。
- 3.おまかせ部分は当方の裁量で制作し、保証の対象外です。申込フォームの「おまかせ部分へのヒント」欄などに記入された内容は、制作の参考にしますが、その反映は保証しません。
- 4.おまかせ部分の仕上がりがお客様の好みに合わない場合の変更は、第14条(修正)に定める軽微な修正(無償で1回まで)としてお受けします。これを超える変更は、新たなご依頼として承ります。
- 5.納品物は、サーバー機能を持たず、ブラウザだけで動くゲームです。ゲームのおもしろさや難しさの感じ方、集客・売上・キャンペーンなどの成果は、保証の対象外です。
第10条要望の確定
- 1.要望は、申込みの時点で申込フォームに入力された内容で確定します。
- 2.申込みの後に、要望を追加・変更することはできません。変更を希望される場合は、お支払いの前に申込みをキャンセルし、あらためてお申し込みください。
- 3.当方は、要望に書かれた文言を通常の意味に従って解釈し、その範囲で制作します。納品物が要望どおりであるかどうかも、要望に書かれた文言に基づいて判断し、要望に書かれていない意図や好みは要望に含まれません。
- 4.要望の内容が明確でない場合や、要望どうしが矛盾する場合、当方は、お支払いの前にお客様に内容を確認することがあります。確認しても制作できる内容に定まらない場合は、申込みをお断りすることがあります。
第11条制作範囲外の扱い
- 1.次のものは、本サービスの制作範囲外です。
- (1)サーバーや外部のシステムとの通信を必要とする機能(オンラインランキング、ログイン、課金、オンライン対戦、データの送信・集計、個人情報の収集など)
- (2)App Store、Google Playなどでのアプリとしての公開
- (3)多数のステージを持つ大作(長編のRPGなど)、その他、1本のミニゲームとして納期内に制作できる規模を超えるもの
- (1)
- 2.当方は、申込みの内容を確認する際に、要望が制作範囲外であると判断した場合は、申込みをお断りします。この場合、料金は発生しません。
- 3.お支払いの完了後、制作着手の前に、要望の全部または一部が制作範囲外であることが判明した場合、当方はすみやかにお客様に連絡し、個別契約を解除して、受領した料金の全額を返金します。ただし、お客様が希望される場合は、当方と協議のうえ、要望を制作範囲内の内容に変えて制作を続けることができます。
- 4.制作着手の後に、要望の全部または一部が制作範囲外であるために実現できないことが判明した場合も、当方はすみやかにお客様に連絡します。この場合、お客様は、個別契約を解除して受領済みの料金の全額の返金を受けるか、当方と協議のうえ、要望を制作範囲内の内容に変えて制作を続けるかを選ぶことができます。
第12条納品
- 1.当方は、入金を確認した日から最短1日、遅くとも7日以内(以下「納期」といいます。)に、次のものを納品します。
- (1)遊べるURL:ゲームを公開先(Cloudflare Pages)に置き、パソコンとスマートフォンのブラウザで遊べる状態にしたURL。閲覧の制限の有無、公開の方法および公開期間は、第21条(動作環境と公開期間)に定めるとおりです。
- (2)ゲーム一式のZIPファイル:HTML、CSS、JavaScript、画像・音声の素材など、ゲームを構成するファイル一式をまとめたもの。ソースコードは改変できる状態でお渡しし、お客様のサーバーなど別のウェブサーバーに置いて公開できます。開発のためだけに使うファイルや、秘密にすべき情報(パスワード、APIキーなど)は含みません。
- (3)説明書(README.md)と利用許諾書(LICENSE.txt):README.mdには、ゲームの概要、操作方法、対応ブラウザ、お手元のパソコンで動かす方法、ウェブサーバーに置いて公開する方法、使用したライブラリ・素材とそのライセンスを記載します。LICENSE.txtには、納品物を利用できる範囲を記載します。いずれも、前号のZIPファイルに同梱します。
- (1)
- 2.納品は、遊べるURLと、ZIPファイルをダウンロードするためのURL(オプション「合言葉で非公開にする」を選択された場合は、合言葉を含みます。)を記載したメールを、申込フォームに入力されたメールアドレスあてにお送りする方法により行います。
- 3.納品は、当方が納品のメールを送信した時に完了します。メールが届かない場合の取扱いは、第31条(連絡方法)に従います。
- 4.ZIPファイルは、納品のメールを受け取ったら、すみやかにダウンロードし、お客様ご自身で保存してください。当方は、ダウンロード用のURLや納品物の控えを、長期にわたって維持・保存することをお約束するものではありません。
第13条納期の遅延
- 1.当方は、納期までに納品できないおそれが生じた場合は、すみやかにお客様に連絡します。
- 2.当方の責めに帰すべき事由により納期までに納品できなかった場合、お客様は、個別契約を解除して受領済みの料金の全額の返金を受けるか、当方が示す新たな納期での納品を待つかを選ぶことができます。
- 3.お客様の事情(提供素材の不備、当方からの問合せへの回答の遅れ、メールを受信できない状態など)によって制作が遅れた場合は、その日数分、納期が延長されます。
- 4.不可抗力による遅延の取扱いは、第25条(不可抗力)に従います。
第14条修正
- 1.納品物に、要望どおりでない箇所(選択されたオプションの内容どおりでない箇所を含みます。)、または推奨環境において正常に動作しない不具合(以下「不適合」といいます。)がある場合、お客様は、納品日から7日以内に、その箇所を具体的に示して、メールでお申し出ください。当方は、この期間内のお申し出について、回数の制限なく無償で修正し、修正した納品物をあらためて納品します。
- 2.前項とは別に、当方は、お客様の好みによる軽微な修正(色、文言、速さの調整など、ゲームの仕組みや構成を変えずに行える調整をいいます。以下「軽微な修正」といいます。)を、納品日から7日以内のお申し出に限り、無償で1回までお受けします。1回のお申し出には、複数の箇所をまとめることができます。
- 3.新しい機能の追加、ゲームの仕組みやデザインの全面的な変更、要望にない要素の追加は、軽微な修正に含まれません。お申し出の内容が軽微な修正に当たらない場合、当方は、その旨と理由をお知らせします(この場合、前項の回数には数えません。)。
- 4.前3項の範囲を超える変更(前項に定めるもの、無償の回数を超える軽微な修正、期間の経過後のお申し出など)は、新たなご依頼として承ります。
- 5.不適合の修正のために納品物をあらためて納品した場合、第1項および第2項の期間は、あらためて納品した日から数えます(第2項の回数は増えません。)。軽微な修正をした納品物に、その修正によって生じた不適合がある場合は、その納品物を納品した日から第1項の期間を数えます。
- 6.第1項の期間内にお申し出がなかった不適合について、当方は修正の義務を負いません。ただし、当方が納品の時にその不適合を知っていた場合、または重大な過失によって知らなかった場合は、この限りではありません。
- 7.当方が、不適合のお申し出を受けてから相当の期間内に修正を完了しない場合、お客様は、個別契約を解除することができます(不適合が軽微である場合を除きます。)。この場合、当方は受領した料金の全額を返金します。
第15条キャンセルと返金
- 1.お客様は、料金のお支払いが完了するまでは、いつでも無料で申込みをキャンセルできます。キャンセルは、当方からのメールへの返信、またはinfo@gamecraft-lab.comあてのメールでお知らせください。
- 2.お支払いの完了後、制作着手の前にキャンセルのお申し出があった場合は、当方は受領した料金の全額を返金します。なお、当方は通常、入金を確認しだい制作に着手するため、お支払いの後にキャンセルできる時間はごく短いことがあります。
- 3.制作着手の後は、役務の性質上(受付枠の確保と制作作業がすでに行われているため)、お客様のご都合によるキャンセルおよび返金はお受けできません。
- 4.前項にかかわらず、次の場合は、当方は受領した料金の全額を返金します。
- (1)当方の責めに帰すべき事由により納期までに納品できず、お客様が個別契約を解除した場合(第13条(納期の遅延))
- (2)要望が制作範囲外であることが判明し、個別契約を解除した場合(第11条(制作範囲外の扱い))
- (3)当方が不適合の修正を完了せず、お客様が個別契約を解除した場合(第14条(修正))
- (4)不可抗力により個別契約を解除した場合(第25条(不可抗力))
- (1)
- 5.第3項の定めは、当方の債務不履行を理由とするお客様の解除を制限するものではありません。
- 6.本条の定めは、オプションの料金にも同様に適用します(制作着手の前のキャンセルでは、オプションの料金を含む料金の全額を返金し、制作着手の後は、お客様のご都合によるオプションの料金の返金はお受けできません。)。お客様のお申し出により公開期間の途中で公開を停止した場合も、オプション「公開期間を1年間に延長する」の料金について、残りの期間に応じた返金は行いません。
- 7.返金は、クレジットカード払いの場合はカード会社を通じた返金(決済の取消し)により、銀行振込の場合はお客様が指定する金融機関の口座への振込みにより行います。返金が反映される時期は、カード会社や金融機関によって異なります。
- 8.返金のための振込手数料は、当方が負担します。ただし、お客様のご都合によるキャンセルで返金する場合、お支払いの際にお客様が負担した振込手数料は返金の対象に含まれません。
第16条知的財産権
- 1.納品物の著作権その他の知的財産権は、当方に帰属し、お客様には譲渡されません(著作権の譲渡は、料金に含まれません。)。ただし、提供素材に関する権利は、お客様または正当な権利者に帰属します。
- 2.当方は、お客様に対し、納品物を、期間・地域の制限なく、個人での利用か商用の利用かを問わず、利用(複製、公開、配信、上映、販売促進への利用などを含みます。)すること、およびソースコードを含めて改変することを許諾します。この許諾の対価は、料金に含まれます。
- 3.前項の許諾の具体的な範囲は、ゲーム一式のZIPファイルに同梱する利用許諾書(LICENSE.txt)に記載します。LICENSE.txtは本条の定めに沿って作成し、その記載と本条の定めが異なる場合は、お客様に有利な方を適用します。
- 4.お客様は、第2項の利用および改変を、第三者(ウェブ制作会社など)に委託することができます。
- 5.当方は、お客様および前項の委託を受けた者に対し、納品物に関する著作者人格権を行使しません。
- 6.納品物の制作に用いた共通のテンプレート、再利用できるプログラムの部品、技術およびノウハウに関する権利は、当方に留保され、当方は、これらを他の制作に再利用することができます。ただし、提供素材と、お客様のゲームに固有のキャラクター、タイトル、文章などは、これに含まれません。
- 7.納品物に、第三者が権利を持つライブラリ(オープンソースソフトウェアなど)、フォント、画像・音声その他の素材が含まれる場合、その部分には、それぞれの権利者が定めるライセンス(利用条件)が適用されます。当方は、使用したライブラリ・素材とそのライセンスを、説明書(README.md)に記載します。
- 8.当方が納品物を制作実績として紹介できるのは、第17条(実績紹介)に定めるとおり、お客様の承諾がある場合に限ります。
- 9.本条によるお客様の利用の権利は、個別契約の終了後や公開期間の経過後も存続します。
第17条実績紹介
- 1.当方は、お客様が申込フォームで制作実績としての紹介を承諾した場合に限り、納品物(ゲームの画面、動画、遊べるURL、タイトル、概要など)を、当方のウェブサイトやSNSなどで制作実績として紹介することができます。
- 2.お客様が制作実績としての紹介を承諾しなかった場合、当方は、納品物を制作実績として紹介しません。
- 3.制作実績として紹介する際、当方は、お客様の氏名や連絡先を掲載しません。ただし、納品物の画面に表示される内容(提供素材に含まれる店舗名やロゴなど)は、紹介に含まれることがあります。
- 4.お客様は、承諾した後でも、メールでのお申し出により、制作実績としての紹介の停止を求めることができます。当方は、お申し出を受けてから相当の期間内に、当方が管理する掲載を取りやめます。ただし、取りやめる前に第三者が保存・転載したものの削除までは、お約束できません。
第18条お客様提供素材
- 1.お客様は、提供素材について、本サービスでの利用(ゲームへの組込みと加工、公開先での公開、および制作実績としての紹介を承諾した場合はその紹介)に必要な権利(著作権、商標権、肖像権、パブリシティ権など)を自ら有していること、または権利者から必要な許諾を得ていることを保証します。
- 2.提供素材に人物の写真や氏名など個人に関する情報が含まれる場合、お客様は、その本人(本人が未成年者の場合は法定代理人)の同意(公開先で公開されることについての同意を含みます。)を得たうえで提供するものとします。
- 3.提供素材に関して第三者との間で紛争が生じた場合は、お客様の責任と費用で解決するものとします。提供素材が第三者の権利を侵害していたことにより当方が損害を受けた場合、お客様は、当方に対し、その損害を賠償するものとします。ただし、お客様の責めに帰することができない事由による場合は、この限りではありません。
- 4.当方は、提供素材が次のいずれかに当たると判断した場合は、その使用をお断りすることがあります。
- (1)権利関係が明らかでないもの
- (2)第19条(禁止事項)に定める禁止事項に当たるもの
- (3)画質やデータの形式などの理由で、ゲームに使用することが難しいもの
- (4)共有のリンクから取得できないもの
- (1)
- 5.前項により使用をお断りした提供素材を使うことが要望の内容となっている場合、当方は、代わりの素材の提供をお願いすることがあります。代わりの素材の提供がないときは、お支払いの前であれば申込みをお断りし、お支払いの後であれば第11条(制作範囲外の扱い)第3項および第4項に準じて取り扱います。ただし、提供素材が禁止事項に当たる場合は、第19条(禁止事項)に従います。
- 6.当方は、提供素材を、本サービスの提供(制作、修正、納品物のソースコードの管理、公開先での公開、および制作実績としての紹介を承諾した場合はその紹介)以外の目的で使用しません。提供素材を組み込んだ納品物のソースコードは、当方が管理する非公開の保管場所(リポジトリ)で管理します。
- 7.提供素材の原本は、お客様ご自身で保管してください。共有のリンク(Googleドライブなど)の公開範囲の設定と管理は、お客様の責任で行ってください。
第19条禁止事項
- 1.お客様は、本サービスの利用にあたり、次の行為をしてはなりません。
- (1)法令または公序良俗に違反する行為、またはそのおそれのある行為
- (2)犯罪行為、またはこれを助長する行為
- (3)第三者の著作権、商標権、肖像権、パブリシティ権、プライバシーその他の権利や利益を侵害する内容の制作を依頼すること、またはそのような素材を提供すること
- (4)既存のゲーム、アニメ、漫画、映画、キャラクターなどの模倣や再現を依頼すること
- (5)賭博やこれに類する内容、わいせつな内容、暴力的または差別的な表現、特定の個人や団体を誹謗中傷する内容など、公序良俗に反する内容の制作を依頼すること
- (6)納品物を、違法な目的(賭博、詐欺、不正な個人情報の取得など)や、人をだます目的で使用すること
- (7)虚偽の情報や他人の情報を使って申し込むこと、または当方や第三者になりすますこと
- (8)支払いの意思がないのに申し込むこと、または受付枠を不当に確保する目的で申し込むこと
- (9)受付枠や個別契約上の地位を、第三者に譲渡または転売すること
- (10)当方のウェブサイトやシステムへの不正なアクセス、過度な負荷をかける行為、その他本サービスの運営を妨げる行為
- (11)当方または第三者に対する脅迫的な言動、または法的な責任を超えた不当な要求
- (12)前各号に準ずる行為
- (1)
- 2.当方は、お客様が前項に違反したことが判明した場合、申込みのお断り、個別契約の解除、納品や公開先での公開の停止その他必要な措置をとることができます。
- 3.前項により個別契約を解除した場合の返金は、第15条(キャンセルと返金)に準じて取り扱います(制作着手の前であれば全額を返金し、制作着手の後は返金しません。)。
- 4.お客様が第1項に違反したことにより当方が損害を受けた場合、お客様は、当方に対し、その損害を賠償するものとします。
第20条キャンペーン利用時の責任
- 1.お客様が納品物を、店舗やサービスのPR、キャンペーン(クーポン、景品、抽選などを含みます。)その他の販売促進に利用する場合、その企画と運用、景品や特典の提供、表示の内容、参加者への対応は、お客様の責任で行うものとします。
- 2.前項の利用にあたっては、景品表示法その他の関係法令や、利用するSNSなどのプラットフォームの規約を、お客様の責任で遵守してください。当方は、キャンペーンの内容が法令などに適合しているかどうかの確認は行いません。
- 3.納品物はサーバー機能を持たないため、ゲームの結果(スコア、抽選の当否、クーポンの表示など)は、遊ぶ方の端末の上で決まります。結果の改ざん、くり返しの挑戦、画面の撮影・共有による使い回しなどを防ぐ仕組みはなく、当選者の管理や参加者の個人情報の取得もできません。キャンペーンは、これらの性質を前提に設計してください。
- 4.お客様が納品物を公開して第三者に遊んでもらう場合、利用者への案内や注意事項の表示(遊び方、対象年齢、体調に関する注意など)は、お客様が行ってください。
- 5.キャンペーンその他の納品物の利用に関して、参加者その他の第三者との間で紛争が生じた場合は、お客様の責任と費用で解決するものとします。ただし、当方の責めに帰すべき事由による場合は、この限りではありません。
第21条動作環境と公開期間
- 1.納品物の推奨環境は、納品の時点で最新版のGoogle Chrome、Safari、Microsoft Edge、Firefox(パソコンおよびスマートフォン)です。操作のしやすさは、申込フォームで選択された「主に遊ぶ端末」を優先して調整します。
- 2.当方は、推奨環境で動作を確認したうえで納品しますが、すべての端末、ブラウザ、OSおよび将来のバージョンでの動作は保証しません。端末の性能や設定、拡張機能、通信環境などによって、表示、動作、音の再生が異なる場合があります。
- 3.納品の後に行われたブラウザやOSの更新による不具合への対応は、修正の対象外であり、新たなご依頼として承ります。
- 4.遊べるURLは、当方のドメイン(play.gamecraft-lab.com)を使った、HTTPSのURLです。オプション「合言葉で非公開にする」を選択されていない場合、閲覧の制限(パスワードなど)はなく、URLを知っている人はだれでも開いて遊ぶことができます。お客様は、ゲームに入れる名前、写真、メッセージなどを、第三者の目に触れる可能性があることを前提に決めるものとします。閲覧を制限したい場合は、申込みの際にオプション「合言葉で非公開にする」を選択してください。
- 5.オプション「合言葉で非公開にする」を選択された場合、遊べるURLを開くと合言葉(パスワード)の入力画面が表示され、合言葉を入力した人だけが遊べるようになります。合言葉は、ゲームごとに1つ、当方が発行し、納品のメールでお知らせします。
- 6.前項の仕組みは、共通の合言葉による簡易な閲覧の制限であり、利用する人ごとの認証ではありません。合言葉を知った人はだれでも遊ぶことができるため、合言葉をだれに伝えるかは、お客様の責任で管理するものとします。当方は、この仕組みによって、ゲームの内容が第三者に知られないことまでを保証するものではありません。また、合言葉による制限は、公開先の遊べるURLにだけ適用され、ゲーム一式のZIPファイルに含まれるゲームには適用されません。
- 7.当方は、公開先での公開を、納品日から90日間(オプション「公開期間を1年間に延長する」を選択された場合は、納品日から365日間)保証します(以下、この期間を「公開期間」といいます。)。公開期間の経過後は、公開の継続を保証せず、当方は、公開を停止し、または公開先のゲームを削除することがあります。この場合、当方は、あらかじめお客様にメールでお知らせします。
- 8.お客様は、公開期間中であっても、メールでのお申し出により、公開の停止を求めることができます。この場合、残りの公開期間に応じた料金の返金は行いません。
- 9.公開期間の経過後も使いたい場合や、長期にわたって公開したい場合は、ゲーム一式のZIPファイルの中身を、お客様のサーバーなどに置いて公開してください。ZIPファイルは、一般的なウェブサーバーに置いて公開できる形でお渡ししますが、設置の作業や、お客様のサーバーやサービスの設定・制限による不具合への対応は、本サービスの対象外です。
- 10.当方は、公開期間中であっても、設備の保守や障害、ホスティング事業者の事情、不正な利用への対応その他やむを得ない事由により、公開先を一時的に停止することがあります。また、本サービスの終了などやむを得ない事由により公開期間中に公開を終了する場合は、あらかじめ相当の期間をおいてお知らせします。この場合、オプション「公開期間を1年間に延長する」を選択されたお客様には、そのオプションの料金のうち、残りの公開期間に応じた額を返金します。
- 11.公開先とそのURL(ドメインを含みます。)は当方が管理するもので、独自のドメインへの変更、URLの文字列の指定、アクセス数などのデータの提供はお受けしていません。
第22条第三者サービス
- 1.当方は、本サービスの提供にあたり、決済と申込みの内容の保存にStripe、メールの送信にResend、制作物のソースコードの管理にGitHub、ウェブサイトのホスティング、添付された素材ファイルの保管、納品したゲームの公開先(Cloudflare Pages)のホスティングにCloudflareなど、第三者が提供するサービスを利用しています。
- 2.お客様がお支払いの画面など第三者のサービスを利用する場合は、その事業者が定める利用規約などが適用されることがあります。
- 3.第三者のサービスの障害、仕様の変更、停止などにより本サービスの提供に支障が生じた場合、当方は、代わりの手段による提供に努めます。これによってお客様に生じた損害については、当方の責めに帰すべき事由がある場合を除き、当方は責任を負いません。
- 4.当方は、本サービスで利用する第三者のサービスを変更することがあります。
第23条免責
- 1.当方は、第9条(制作と保証の範囲)と第21条(動作環境と公開期間)に定めるもののほかは、納品物について、お客様の特定の目的への適合性、集客や売上などの成果、推奨環境以外での動作を保証しません。
- 2.当方は、次の事由によってお客様に生じた損害については、当方の責めに帰すべき事由がある場合を除き、責任を負いません。
- (1)お客様または第三者による納品物の改変、または公開先以外の場所(お客様のサーバーなど)への納品物の設置・公開(その場所の設定、制限、障害によるものを含みます。)
- (2)推奨環境以外での利用、または納品の後に行われたブラウザ・OSなどの更新
- (3)通信回線、電力、第三者のサービスなどの障害や停止
- (4)メールアドレスの誤り、受信の設定、迷惑メールの振り分けなどによるメールの不着や遅延
- (5)提供素材、要望の内容、キャンペーンの企画や運用に関して生じた第三者との紛争
- (6)お客様のご依頼によりゲームに入れた名前、写真、メッセージなどが、第21条(動作環境と公開期間)に定める公開先で第三者に閲覧されたこと(オプション「合言葉で非公開にする」を選択された場合に、合言葉を知った第三者に閲覧されたことを含みます。)
- (7)遊ぶ方の端末に保存されたデータ(スコアや設定など)の消失
- (8)第21条(動作環境と公開期間)に定める、公開期間の経過後の公開の停止・削除、または公開先の一時的な停止
- (9)共有のリンクの管理など、お客様の管理に起因する提供素材の流出
- (10)第三者による不正なアクセスやコンピュータウイルスなど、当方が合理的な対策を講じても防ぐことができなかった行為
- (1)
- 3.本規約で当方の責任を免除または制限する定めは、当方(当方の代表者および当方が使用する者を含みます。)の故意または重大な過失による場合には適用しません。
第24条損害賠償
- 1.当方は、当方の責めに帰すべき事由によりお客様に損害を与えた場合、本条の定めに従って、その損害を賠償します。
- 2.前項の場合の当方の賠償責任は、当方(当方の代表者および当方が使用する者を含みます。)の故意または重大な過失による場合を除き、債務不履行、不法行為その他請求の原因を問わず、お客様に現実に生じた通常かつ直接の損害に限られ、その損害の原因となった個別契約に基づいて当方が受領した料金の額(個別契約が成立していない場合は、ゲーム1本分の基本料金である5,000円)を上限とします。
第25条不可抗力
- 1.天災地変、火災、感染症の流行、戦争・暴動・テロ、法令の制定や改廃、公的機関の命令や処分、停電、通信回線やクラウドサービスの障害、当方(当方が個人である場合はその本人)の急な病気やけが、その他当方の合理的な支配を超える事由(以下「不可抗力」といいます。)により、本サービスの全部または一部の履行が遅れ、またはできなくなった場合、当方は、その遅延または不履行について責任を負いません。
- 2.不可抗力が生じた場合、当方はすみやかにお客様に連絡し、その影響に応じて納期を延長することがあります。
- 3.不可抗力により、納期から相当の期間を過ぎても納品できない場合、または納品できなくなった場合は、お客様または当方は、個別契約を解除することができます。この場合、当方は受領した料金の全額を返金します。
第27条未成年者の利用
- 1.お客様が未成年者である場合は、親権者などの法定代理人の同意を得たうえで、本サービスに申し込んでください。
- 2.未成年者のお客様が法定代理人の同意を得ずに申し込んだ場合、その申込みや個別契約は、法令の定めに従って取り消されることがあります。
- 3.未成年者のお客様が、成年者であると偽ったり、法定代理人の同意があると偽ったりするなど、相手方を信じさせるための手段(詐術)を用いた場合は、その申込みや個別契約を取り消すことはできません。
第28条個人情報の取扱い
当方は、お客様の個人情報を、別に定めるプライバシーポリシーに従って取り扱います。
第29条規約の変更
- 1.当方は、次のいずれかに当たる場合は、民法の定型約款の変更に関する定めに基づき、お客様の個別の同意を得ることなく、本規約を変更することができます。
- (1)変更が、お客様の一般の利益に適合する場合
- (2)変更が、個別契約の目的に反せず、変更の必要性、変更後の内容の相当性、変更の内容その他の変更に係る事情に照らして合理的なものである場合
- (1)
- 2.当方は、前項により本規約を変更する場合は、効力発生日を定め、その効力発生日より前に相当の期間をおいて、本規約を変更する旨、変更後の内容および効力発生日を、当方のウェブサイトに掲示して周知します。
- 3.変更後の規約は、効力発生日以後の申込みに適用し、効力発生日より前の申込みとこれに基づく個別契約には、申込みの時点の規約を適用します。ただし、第1項第1号に当たる変更は、効力発生日以後、すでに成立している個別契約にも適用します。
- 4.当方は、お客様が申込みの際に同意した規約の版を記録しています。お客様から求めがあった場合は、申込みの時点の規約の内容をお知らせします。
第30条分離可能性
本規約のいずれかの条項またはその一部が、消費者契約法その他の法令により無効または執行不能と判断された場合であっても、本規約の残りの条項、および一部が無効または執行不能と判断された条項の残りの部分は、引き続き有効に存続します。
第31条連絡方法
- 1.当方からお客様への連絡は、お客様が申込フォームに入力したメールアドレスあてのメールにより行います。
- 2.お客様から当方への連絡は、当方からのメールへの返信、またはinfo@gamecraft-lab.comあてのメールにより行ってください。
- 3.当方が第1項のメールアドレスあてにメールを送信した場合、そのメールは、通常到達すべき時にお客様に到達したものとみなします。ただし、当方の責めに帰すべき事由によって到達しなかった場合は、この限りではありません。
- 4.お客様は、当方からのメール(請求書、納品のご案内など)を受信できるよう、メールの受信の設定を行ってください。メールアドレスを変更する場合は、すみやかに当方にお知らせください。
第32条準拠法と合意管轄
- 1.本規約および個別契約は、日本法に準拠し、日本法に従って解釈されます。
- 2.本サービスに関して当方とお客様との間で紛争が生じた場合、当方とお客様は、誠実に協議して解決を図るものとします。
- 3.前項の協議によって解決できない紛争については、訴額に応じ、当方の所在地を管轄する地方裁判所または簡易裁判所を、第一審の専属的合意管轄裁判所とします。
附則
本規約は、2026年11月10日から施行します。